ప్రయత్నాల పరిమితి
ప్రతి టోర్నమెంట్ మొత్తం ఫలిత సమర్పణలను పరిమితం చేస్తుంది; స్కోరింగ్ స్లాట్ పరిమితి వరకు ఉన్న ఉత్తమ ఆటలే మొత్తం స్కోరులో లెక్కించబడతాయి.
పాయింట్లు సంపాదించడానికి సుడోకు ఆటలను పూర్తి చేయండి. లీడర్బోర్డ్ మరింత న్యాయంగా ఉండేందుకు, స్కోర్కు లెక్కించే ఆటల పరిమితి మరియు మొత్తం ప్రయత్నాల పరిమితిలో అత్యధిక స్కోర్ వచ్చిన ఆటలను వ్యవస్థ పరిగణిస్తుంది.
ముగియడానికి
స్కోర్ సమర్పణకు 60/60 టోర్నమెంట్ ప్రయత్నాలు మిగిలాయి.
9×9 సుడోకు బోర్డు. గడుల మధ్య కదలడానికి arrow keys వాడండి; Home మరియు End వరుస ప్రారంభం/ముగింపుకు వెళ్తాయి; Ctrl లేదా Command + Home/End బోర్డులో మొదటి/చివరి గడికి వెళ్తాయి. 1–9 కీలు ప్రస్తుత మోడ్లో అంకె నమోదు చేస్తాయి; Shift + 1–9 Notes ఆన్ చేయకుండా త్వరిత గమనిక జోడిస్తుంది; 0, Delete లేదా numpad decimal కీ గడిని ఖాళీ చేస్తుంది; N Notes, A Auto Candidatesను మార్చుతాయి, Space ఆటను పాజ్ చేస్తుంది.
స్థాయులు 1–2 మార్గనిర్దేశం మాత్రమే చేస్తాయి మరియు సూచన ఖర్చు చేయవు; స్థాయి 3 పరిష్కార దశను అమలు చేసి 1 సూచన ఉపయోగిస్తుంది.
చెల్లుబాటు అయ్యే అభ్యర్థులను చూడడానికి ఖాళీ గడిని ఎంచుకోండి.
క్లాసిక్ మరియు కిల్లర్ కోసం ఆటో అభ్యర్థులు మరియు గమనికల మోడ్ వేరుగా గుర్తుంచబడతాయి. Pause స్థితి మరియు ఆట పురోగతి ప్రాధాన్యతలుగా సింక్ కావు.
మొదటి అర్హమైన ఆట నమోదు అయిన వెంటనే లీడర్బోర్డ్ కనిపిస్తుంది.
ప్రతి టోర్నమెంట్ మొత్తం ఫలిత సమర్పణలను పరిమితం చేస్తుంది; స్కోరింగ్ స్లాట్ పరిమితి వరకు ఉన్న ఉత్తమ ఆటలే మొత్తం స్కోరులో లెక్కించబడతాయి.
ఎక్కువ కష్టతరం ఎక్కువ బేస్ స్కోరు ఇస్తుంది; తప్పులు, సూచనలు మరియు సమయం అన్నీ ఫలితాన్ని ప్రభావితం చేస్తాయి.
ప్రతి ప్రయత్నం ఆటగాడు మరియు గేమ్ IDతో ధృవీకరించబడుతుంది; మళ్లీ సమర్పించడం లేదా పదేపదే క్లిక్ చేయడం ద్వారా రెండుసార్లు పాయింట్లు రావు.