Dasselbe Brett für jedes Datum
Alle Spieler im selben Modus und am selben Datum erhalten denselben Schwierigkeitsgrad und dasselbe Sudoku-Brett.
Du spielst eine frühere tägliche Herausforderung erneut. Spielfeld, Modus und Bestleistung werden für genau dieses Datum getrennt gespeichert.
Zum Spielfeld springen9×9-Sudoku-Spielfeld. Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Zellen; Pos1 und Ende springen zum Anfang bzw. Ende einer Zeile; Strg bzw. Befehl + Pos1/Ende springt zur ersten/letzten Zelle des Bretts. Die Tasten 1–9 tragen im aktuellen Modus eine Ziffer ein; Umschalt + 1–9 fügt eine schnelle Notiz hinzu, ohne den Notizmodus einzuschalten; 0, Entf oder die Dezimaltaste des Ziffernblocks löscht eine Zelle; N schaltet Notizen um, A die automatischen Kandidaten und die Leertaste pausiert das Spiel.
Wähle eine leere Zelle, um gültige Kandidaten zu sehen.
Automatische Kandidaten und Notizmodus werden für Klassisch und Killer getrennt gespeichert. Pausenstatus und Spielfortschritt werden nicht als Einstellungen synchronisiert.
Alle Spieler im selben Modus und am selben Datum erhalten denselben Schwierigkeitsgrad und dasselbe Sudoku-Brett.
Jeder Versuch wird separat erfasst, aber die tägliche Rangliste behält nur das beste Ergebnis – zuerst nach Punkten, dann nach Zeit.
Ein vor Mitternacht geöffnetes Spiel wird weiterhin dem vorherigen Datum zugeordnet. Danach kannst du zur Herausforderung des neuen Tages wechseln.