12 Th9 2026 Killer

Ежедневное испытание Sudoku

Вы повторно проходите более раннее ежедневное испытание. Поле, режим и лучший результат хранятся отдельно именно для этой даты.

Серия Killer
0
Завершено
0
Лучший
Изменить дату 12 Th9 2026 Killer · Эксперт
Ежедневное испытание: Классическое Sudoku Killer Sudoku
СложностьЭксперт
Ошибка0 / 3
Время00:00
Очки0

Поле Sudoku 9×9. Стрелки перемещают между клетками; Home и End переходят в начало или конец строки; Ctrl/Command + Home/End — к первой/последней клетке поля. Клавиши 1–9 вводят цифру в текущем режиме; Shift + 1–9 быстро добавляет заметку без включения режима заметок; 0, Delete или десятичная клавиша NumPad очищают клетку; N переключает заметки, A — автокандидатов, пробел ставит игру на паузу.

Выбранная клетка-сумма Выберите клетку
45

Выберите клетку, чтобы увидеть сумму и возможные комбинации клетки-суммы.

Уровни 1–2 только направляют и не расходуют подсказку; уровень 3 применяет шаг решения и использует 1 подсказку.

Нажмите, чтобы ввести · удерживайте, чтобы добавить заметкуНажмите 1–9 для ввода · Shift + цифра для быстрой карандашной пометки
Звук и управление Сохранить на этом устройстве

Автокандидаты и режим заметок запоминаются отдельно для классического режима и Killer. Пауза и прогресс игры не синхронизируются как настройки.

Последние 31 день

Календарь ежедневных испытаний

0/7 отображаемая дата завершена за Killer. Посмотреть сегодня

Как работает ежедневное испытание?

1

Одно и то же поле для каждой даты

Все игроки в одном режиме и на одной дате получают одинаковую сложность и одно и то же поле Sudoku.

2

Ваш лучший результат сохраняется

Каждая попытка записывается отдельно, но ежедневный рейтинг сохраняет только лучший результат сначала по очкам, затем по времени.

3

В полночь данные не теряются

Игра, открытая до полуночи, всё равно отправляется для предыдущей даты. После этого можно переключиться на испытание нового дня.

Начать новую игру?

Прогресс текущей игры будет заменён.

Sudoku решён!

Игра завершена.

Время00:00
Ошибка0 / 3
Очки0