சுடோகு போட்டிகள்

நடந்து கொண்டிருக்கிறது

Щотижневий кубок Killer #39

சுடோகு விளையாட்டுகளை முடித்து புள்ளிகள் சேர்க்கவும். தரவரிசை நியாயமாக இருக்க அதிக புள்ளி பெற்ற விளையாட்டுகள் மதிப்பெண் கணக்கீடு வரம்பிலும் மொத்த முயற்சி வரம்பிலும் மட்டுமே கணக்கிடப்படும்.

முடிவடைய இன்னும்

00தேதி 00மணிநேரம் 00நிமிடங்கள் 00விநாடிகள்
போட்டியில் சேரவும்

முடிவைச் சமர்ப்பிக்க 60/60 போட்டி முயற்சிகள் மீதமுள்ளன.

Щотижневий кубок Killer #39

சிரமம்
பிழை 0 / 3
நேரம் 00:00
புள்ளிகள் 1.850
புள்ளி கணக்கிடப்படுகிறது
Щотижневий кубок Killer #39 60 போட்டி முயற்சிகள் மீதமுள்ளன. செல்லுபடியாக முடிக்கப்பட்ட விளையாட்டு தரவரிசைக்கு அனுப்பப்படும்.
60/60 முயற்சிகள் மீதமுள்ளன போட்டியைப் பார்க்க

9×9 சுடோகு பலகை. செல்களுக்கு இடையில் நகர அம்புக் கீகளைப் பயன்படுத்தவும்; Home/End ஒரு வரியின் தொடக்கம் அல்லது முடிவுக்கு செல்கிறது; Ctrl அல்லது Command + Home/End பலகையின் முதல்/கடைசி செல்லுக்கு செல்கிறது. 1–9 தற்போதைய முறையில் எண்ணை உள்ளிடும்; Shift + 1–9 குறிப்புகளை இயக்காமல் விரைவு குறிப்பைச் சேர்க்கும்; 0, Delete அல்லது numpad decimal கீ செல்லை அழிக்கும்; N குறிப்புகளை, A தானியங்கு வேட்பாளர்களை மாற்றும்; Space விளையாட்டை இடைநிறுத்தும்.

தேர்ந்தெடுத்த கேஜ் ஒரு செல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
45

கேஜ் கூட்டுத்தொகையும் சாத்தியமான சேர்க்கைகளும் பார்க்க ஒரு செல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

நிலைகள் 1–2 வழிகாட்டும் மட்டும்; குறிப்பு பயன்படுத்தாது. நிலை 3 தீர்வு படியைப் பயன்படுத்தி 1 குறிப்பு செலவழிக்கும்.

உள்ளிட தட்டவும் · குறிப்பைச் சேர்க்க அழுத்திப் பிடிக்கவும்உள்ளிட 1–9 அழுத்தவும் · விரைவு குறிப்புக்கு Shift + எண்
ஒலி & கட்டுப்பாடுகள் இந்த சாதனத்தில் சேமிக்கவும்

Auto வேட்பாளர்கள் மற்றும் குறிப்புகள் முறை கிளாசிக்/கில்லர்-க்கு தனித்தனியாக நினைவில் வைக்கப்படும். Pause நிலையும் விளையாட்டு progress-மும் preferences ஆக ஒத்திசைவு செய்யப்படாது.

நேரடி தரவரிசை

போட்டி தரவரிசை

மொத்த தரவரிசையைப் பார்க்க
இன்னும் எந்த வீரரும் புள்ளி பெறவில்லை

முதல் தகுதியான விளையாட்டு பதிவு செய்யப்பட்டவுடன் தரவரிசை தோன்றும்.

போட்டிகள் அதிக நியாயத்துடன் இருக்கும்படி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன

01

முயற்சி வரம்பு உள்ளது

ஒவ்வொரு போட்டியும் முடிவு சமர்ப்பிப்புகளின் மொத்த எண்ணிக்கையை வரையறுக்கும்; மதிப்பெண் கணக்கீடு-slot வரம்புக்குள் உள்ள சிறந்த விளையாட்டுகள் மட்டுமே மொத்தத்தில் கணக்கிடப்படும்.

02

திறன் புள்ளி

அதிக சிரமம் அதிக அடிப்படை புள்ளி தரும்; தவறுகள், குறிப்புகள் மற்றும் நேரம் அனைத்தும் முடிவை பாதிக்கும்.

03

பாதுகாப்பான முடிவு சமர்ப்பிப்பு

ஒவ்வொரு முயற்சியும் வீரர் மற்றும் விளையாட்டு ID அடிப்படையில் சரிபார்க்கப்படும்; மீண்டும் சமர்ப்பித்தாலும் அல்லது பலமுறை கிளிக் செய்தாலும் புள்ளிகள் இருமுறை சேராது.

புதிய விளையாட்டைத் தொடங்கவா?

தற்போதைய விளையாட்டு முன்னேற்றம் மாற்றப்படும்.

சுடோகு முடிந்தது!

விளையாட்டை முடித்துவிட்டீர்கள்.

நேரம்00:00
பிழை0 / 3
புள்ளிகள்0