Limit prób
Każdy turniej ogranicza łączną liczbę zgłoszeń wyników; do sumy liczą się tylko najlepsze gry do limitu punktowanych miejsc.
Ukończ 100 gier Sudoku.
Kończy się za
Pozostało 60/60 prób turniejowych, które mogą zostać zgłoszone do wyniku.
Plansza Sudoku 9×9. Używaj klawiszy strzałek, aby poruszać się między polami; Home i End przechodzą na początek lub koniec wiersza; Ctrl lub Command + Home/End przechodzi do pierwszego/ostatniego pola planszy. Klawisze 1–9 wpisują cyfrę w bieżącym trybie; Shift + 1–9 dodaje szybką Notatkę bez włączania trybu Notatek; 0, Delete lub klawisz dziesiętny na klawiaturze numerycznej czyści pole; N przełącza Notatki, A przełącza Automatycznych Kandydatów, a Spacja wstrzymuje grę.
Wybierz pole, aby zobaczyć sumę klatki i możliwe kombinacje.
Poziomy 1–2 tylko naprowadzają i nie zużywają podpowiedzi; poziom 3 wykonuje krok rozwiązania i zużywa 1 podpowiedź.
Wybierz puste pole, aby zobaczyć prawidłowych kandydatów.
Automatyczni kandydaci i tryb Notatek są zapamiętywane oddzielnie dla trybu Klasycznego i Killer. Stan pauzy i postęp gry nie są synchronizowane jako preferencje.
Ranking pojawi się, gdy tylko zostanie zapisany pierwszy kwalifikujący się wynik.
Każdy turniej ogranicza łączną liczbę zgłoszeń wyników; do sumy liczą się tylko najlepsze gry do limitu punktowanych miejsc.
Wyższy poziom trudności daje większą bazę punktów; błędy, podpowiedzi i czas również wpływają na wynik.
Każda próba jest weryfikowana względem gracza i identyfikatora gry; ponowne wysłanie lub wielokrotne kliknięcie nie może przyznać punktów dwa razy.