ஒவ்வொரு தேதிக்கும் அதே பலகை
அதே முறை மற்றும் அதே தேதியில் உள்ள அனைத்து வீரர்களும் அதே சிரமத்தையும் அதே சுடோகு பலகையையும் பெறுவார்கள்.
ஒவ்வொரு நாளும் அனைத்து வீரர்களுக்கும் ஒரு நிரந்தர பலகை. அதை முடித்து புள்ளியைச் சேமித்து, தொடரை உருவாக்கி, முடிவுகளை ஒப்பிடுங்கள்.
பலகைக்குச் செல்லவும்9×9 சுடோகு பலகை. செல்களுக்கு இடையில் நகர அம்புக் கீகளைப் பயன்படுத்தவும்; Home/End ஒரு வரியின் தொடக்கம் அல்லது முடிவுக்கு செல்கிறது; Ctrl அல்லது Command + Home/End பலகையின் முதல்/கடைசி செல்லுக்கு செல்கிறது. 1–9 தற்போதைய முறையில் எண்ணை உள்ளிடும்; Shift + 1–9 குறிப்புகளை இயக்காமல் விரைவு குறிப்பைச் சேர்க்கும்; 0, Delete அல்லது numpad decimal கீ செல்லை அழிக்கும்; N குறிப்புகளை, A தானியங்கு வேட்பாளர்களை மாற்றும்; Space விளையாட்டை இடைநிறுத்தும்.
செல்லுபடியாகும் வேட்பாளர்களைக் காண ஒரு காலி செல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
Auto வேட்பாளர்கள் மற்றும் குறிப்புகள் முறை கிளாசிக்/கில்லர்-க்கு தனித்தனியாக நினைவில் வைக்கப்படும். Pause நிலையும் விளையாட்டு progress-மும் preferences ஆக ஒத்திசைவு செய்யப்படாது.
அதே முறை மற்றும் அதே தேதியில் உள்ள அனைத்து வீரர்களும் அதே சிரமத்தையும் அதே சுடோகு பலகையையும் பெறுவார்கள்.
ஒவ்வொரு முயற்சியும் தனித்தனியாக பதிவு செய்யப்படும்; ஆனால் தினசரி தரவரிசை புள்ளி, பின்னர் நேரம் அடிப்படையில் சிறந்த முடிவை மட்டும் வைத்திருக்கும்.
நள்ளிரவுக்கு முன் திறந்த விளையாட்டு முந்தைய தேதிக்கே சமர்ப்பிக்கப்படும். அதன் பிறகு புதிய நாளின் சவாலுக்கு மாறலாம்.