Tournois de Sudoku

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Weekly Classic Cup #38

Terminez des parties de Sudoku pour marquer des points. Le système conserve vos meilleurs scores dans la limite des parties comptabilisées et du nombre total de tentatives afin de rendre le classement plus équitable.

Se termine dans

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Il vous reste 60/60 tentatives de tournoi pouvant être soumises.

Weekly Classic Cup #38

Difficulté
Erreur 0 / 3
Temps 00:00
Score 1.400
Calcul du score
Weekly Classic Cup #38 Il reste 60 tentatives de tournoi. Toute partie terminée et valide sera envoyée au classement.
60/60 tentatives restantes Voir le tournoi

Grille de Sudoku 9×9. Utilisez les flèches pour vous déplacer entre les cases ; Home et End vont au début ou à la fin de la ligne ; Ctrl ou Commande + Home/End va à la première ou à la dernière case de la grille. Les touches 1 à 9 saisissent un chiffre selon le mode actif ; Maj + 1 à 9 ajoute rapidement une note sans activer le mode Notes ; 0, Suppr ou le point du pavé numérique efface ; N active les Notes, A les candidats automatiques et la barre d’espace met en pause.

Touchez pour saisir · maintenez pour ajouter une noteTouches 1–9 pour saisir · Maj + chiffre pour ajouter rapidement une note
Son et commandes Enregistrer sur cet appareil

Les candidats automatiques et l’état du mode Notes sont mémorisés séparément pour les modes classique et Killer. La pause et la progression de la partie ne sont pas synchronisées comme des préférences.

Classement en direct

Tournoi classement

Voir le classement général
Aucun joueur n’a encore marqué de points

Le classement apparaîtra dès la première partie éligible.

Des tournois conçus pour être plus équitables

01

Nombre de tentatives limité

Chaque tournoi limite le nombre total de résultats pouvant être soumis ; seules les meilleures parties, dans la limite des places comptabilisées, contribuent au score total.

02

Score de compétence

Les niveaux plus difficiles accordent un score de base plus élevé ; les erreurs, les indices et le temps influencent tous le résultat.

03

Secure résultat submission

Chaque tentative est vérifiée avec le joueur et l’identifiant de la partie ; renvoyer le même résultat ou cliquer plusieurs fois ne peut pas attribuer les points deux fois.

Commencer une nouvelle partie ?

La progression de la partie actuelle sera remplacée.

Sudoku terminé !

Vous avez terminé la partie.

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