Tres reglas que debes recordar
Debe contener todos los dígitos del 1 al 9 sin repeticiones.
Además, debe contener los dígitos del 1 al 9 exactamente una vez.
Las nueve casillas de un bloque no pueden contener dígitos repetidos.
Cómo resolver un puzle de Sudoku paso a paso
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Busca una fila, columna o bloque casi completos
Empieza donde solo queden unas pocas casillas vacías. Allí es más fácil detectar los dígitos que faltan.
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Enumera los dígitos que faltan
Por ejemplo, si una fila ya contiene 1, 2, 4, 5, 6, 8 y 9, solo quedan por colocar 3 y 7.
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Eliminar usando la columna y el bloque
Para cada casilla vacía, comprueba qué dígitos ya aparecen en su columna y bloque de 3×3. Si solo queda una opción, tienes un movimiento forzado.
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Repetir después de cada dígito nuevo
Un dígito recién colocado puede abrir el siguiente paso en otra fila, columna o bloque.
¿Cuándo deberías anotar candidatos?
Cuando una casilla tenga dos o más posibilidades, no adivines. Anota los dígitos posibles como Notas. A medida que se produzcan otras eliminaciones, la lista de candidatos se irá reduciendo.
Seis técnicas para aprender en orden
Una casilla tiene exactamente un candidato válido restante.
Un dígito solo puede aparecer en una casilla de una fila, columna o bloque.
Cuando un candidato de un bloque quede restringido a una fila/columna —o al revés—, puedes eliminar ese candidato del resto de la intersección.
Dos casillas contienen exactamente los mismos dos candidatos, lo que permite eliminar esos candidatos de otras casillas de la misma región.
Dos dígitos solo pueden ocupar las mismas dos casillas, por lo que pueden eliminarse otros candidatos de esas dos casillas.
Un candidato aparece exactamente en las mismas dos posiciones a lo largo de dos filas o dos columnas, formando un patrón que permite eliminar ese candidato de las otras posiciones de intersección.
Tres hábitos que ralentizan tu resolución
- Quedarte mirando una zona demasiado tiempo en vez de pasar a otra fila/columna cuando te atasques.
- Añadir demasiados candidatos y no actualizarlos después de introducir un nuevo dígito.
- Adivinar un dígito para «probarlo» y continuar desde una suposición no demostrada.
¿Qué dificultad deberías elegir?
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Empieza con una partida Fácil o Media y céntrate en movimientos seguros antes de usar pistas.