Killer Sudoku

Cómo jugar a Killer Sudoku

Killer Sudoku mantiene las reglas de filas, columnas y bloques de 3×3 del Sudoku, y añade jaulas con sumas objetivo. Los dígitos no pueden repetirse dentro de la misma jaula.

Reglas

Killer Sudoku tiene cuatro reglas básicas

Fila

Cada fila contiene del 1 al 9 sin repeticiones.

Columna

Cada columna contiene del 1 al 9 sin repeticiones.

Bloque de 3×3

Cada bloque contiene del 1 al 9 sin repeticiones.

Jaula

Haz coincidir el total de la esquina sin repetir dígitos en la jaula.

Jaula

Lee el total de la jaula antes de mirar las casillas individuales

Una jaula puede contener dos, tres o más casillas conectadas por los lados. El pequeño número de la esquina es la suma total de todas las casillas de la jaula.

3 / 2 casillas1 + 2
17 / 2 casillas8 + 9
6 / 3 casillas1 + 2 + 3
24 / 3 casillas7 + 8 + 9
Consejo: Las jaulas con sumas muy bajas o muy altas suelen tener menos combinaciones, por lo que son buenos puntos de partida.
Combinación

Eliminar combinaciones usando filas, columnas y bloques

Por ejemplo, una jaula de dos casillas que suma 10 podría ser 1+9, 2+8, 3+7 o 4+6. Pero no todo conjunto de dígitos con la suma correcta encaja en cada casilla: la fila, columna, bloque de 3×3 y los dígitos ya usados en la jaula eliminan más colocaciones.

  • No repitas un dígito dentro de la misma jaula.
  • Usa las reglas de Sudoku para eliminar dígitos que ya estén presentes en la fila/columna/bloque.
  • Distingue entre un «conjunto de dígitos» y una «colocación»: el mismo conjunto de dígitos puede tener solo unas pocas posiciones válidas restantes.
  • Si un dígito aparece en todas las colocaciones válidas de una jaula, es obligatorio para esa jaula aunque todavía no sepas la casilla exacta.
En el juego: La ayuda junto al tablero muestra el número de posiciones válidas, las combinaciones de dígitos restantes y los dígitos que deben aparecer en la jaula seleccionada.
Intersección región–jaula

Bloquea candidatos cuando una jaula intersecte una fila, columna o bloque

Si un dígito obligatorio de una jaula solo puede estar en la parte de la jaula que cae dentro de una fila, columna o bloque, ese dígito puede eliminarse de otras casillas de esa región fuera de la jaula. También se aplica a la inversa: si todas las posiciones de un dígito en una región están dentro de la misma jaula, puedes eliminarlo del resto de esa jaula.

  • Jaula → región: un dígito forzado queda bloqueado en una fila/columna/bloque.
  • Región → jaula: todas las posiciones del dígito en la región están dentro de la misma jaula.
  • Esto es una eliminación de candidato, no la colocación inmediata de una respuesta.
Regla del 45

Cada fila, columna y bloque de 3×3 siempre suma 45

1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 = 45

Innie: si las jaulas completamente dentro de una región cubren 8 casillas, la casilla restante es 45 menos el total de esas jaulas. Outie: si las jaulas que tocan una región cubren las 9 casillas y se extienden exactamente una casilla fuera, la casilla exterior es el total de las jaulas que tocan la región menos 45.

Importante: Aplica esto solo cuando los límites de las jaulas identifiquen claramente qué está dentro y qué está fuera. No cuentes una jaula dos veces.
Empezar

Orden de deducción recomendado

  1. 1

    Busca jaulas con pocas colocaciones

    Prioriza jaulas con pocos conjuntos de dígitos o con un dígito obligatorio que aparezca en todas las colocaciones válidas.

  2. 2

    Combina las reglas de Sudoku

    Sigue eliminando con las reglas de fila, columna y bloque, y controla la posición de cada candidato dentro de la jaula.

  3. 3

    Busca interacciones región–jaula

    Cuando un candidato quede bloqueado en una intersección, elimínalo de la parte restante antes de adivinar un dígito.

  4. 4

    Usa la Regla del 45

    Comprueba tanto innies como outies cuando las jaulas cubran casi toda una fila, columna o bloque.

Entrada rápida: Mayús + número en un teclado o mantén pulsada una tecla numérica en una pantalla táctil para introducir una marca de lápiz rápida; las reglas de jaulas siguen bloqueando candidatos no válidos.

Prueba ahora una partida Killer

Empieza en Fácil para acostumbrarte a las jaulas antes de pasar a técnicas avanzadas de sumas.

Jugar a Killer Sudoku
Killer Sudoku avanzado

Estrategias de Killer Sudoku que conviene aprender

Cómo jugar a Killer Sudoku

Empieza aprendiendo a leer las jaulas y las sumas, y después la Regla del 45. Cada guía se centra en un grupo de razonamiento para que puedas practicarlo por separado en vez de leer un único artículo demasiado largo.