잠긴 후보 숫자란 무엇인가요?
잠긴 후보 숫자는 한 숫자의 위치가 3×3 블록과 행 또는 열에 동시에 제한될 때 나타납니다. 정확히 어느 셀에 숫자가 들어가는지는 아직 모르지만 두 영역의 교차 안에 있어야 한다는 것은 알 수 있습니다. 이 정보만으로도 다른 셀에서 같은 후보 숫자를 제거할 수 있습니다.
이 기법은 특정 셀을 고를 필요가 없다는 점에서 강력합니다. 후보 숫자의 상대적 위치를 이용해 보드를 좁힌 뒤 다른 기본 추론이 나타나기를 기다립니다.
블록에서 행 또는 열을 가리킴
3×3 블록에서 후보 숫자 7이 두 셀에만 남고 두 셀이 같은 행에 있다면, 그 블록의 7은 반드시 그 행에 있습니다. 따라서 같은 행이지만 블록 밖에 있는 다른 후보 숫자 7은 모두 제거할 수 있습니다.
핵심 조건은 블록에서 해당 후보 숫자가 남아 있는 모든 위치가 같은 행 또는 같은 열에 있어야 한다는 것입니다. 블록의 다른 행에 세 번째 위치가 남아 있다면 Pointing 페어/트리플이 아닙니다.
- 하나의 블록에서 시작해 후보 숫자 하나를 선택하세요.
- 블록 안에서 해당 후보 숫자가 남아 있는 모든 위치를 확인하세요.
- 블록 바깥의 행/열에 있는 후보 숫자만 제거하세요.
행 또는 열에서 블록으로 잠김
Claiming은 반대 방향으로 작동합니다. 한 행에서 후보 숫자 4가 두세 셀에만 가능하고 그 셀들이 모두 같은 블록에 있다면, 그 행의 4는 반드시 해당 블록 안에 있습니다. 같은 블록에서 그 행에 속하지 않는 다른 셀의 후보 숫자 4를 제거할 수 있습니다.
Pointing과 Claiming은 같은 교차 개념을 반대 방향에서 보는 기법입니다. 두 기법을 ‘잠긴 후보 숫자’라는 하나의 개념으로 배우면 별개의 두 요령을 외우는 것보다 패턴을 더 빨리 알아볼 수 있습니다.
후보 숫자를 제거하기 전 확인할 세 가지 질문
후보 숫자를 제거하기 전에 세 가지를 확인하세요. 기준 영역에서 그 숫자의 모든 위치를 적었는지, 그 위치들이 실제로 하나의 행/열 또는 블록을 공유하는지, 제거하려는 셀이 목표 영역의 올바른 나머지 부분에 있는지 확인하세요. 이 세 질문으로 대부분의 기법 실수를 막을 수 있습니다.
후보를 제거한 뒤 바뀐 영역을 다시 훑어 네이키드 싱글, 히든 싱글 또는 새 페어를 찾으세요. 잠긴 후보 숫자는 즉시 숫자를 놓지는 못해도 다른 기법이 작동할 조건을 만듭니다.
실제 게임에 바로 적용
기법은 여러 다른 보드에서 반복해 사용해야 자연스럽게 익숙해집니다. 감당할 수 있는 난이도로 플레이하고, 확실한 추론을 우선하며, 막히게 만든 단계를 다시 확인하세요.
