X-Wing 使用同一候選數的四個位置
假設第 2 行的候選數 5 只能位於第 3 列或第 8 列;如果第 7 行的 5 也只能位於同樣兩列,那麼四個位置構成一個矩形。每一行都必須放置一個 5,因此這兩列中的兩個 5 必然落在該模式的四個角上。
因此,可以從第 3 列和第 8 列的其他格子中排除候選數 5。雖然還不知道哪一對角最終放置 5,但無論哪種情況,這兩列中的 5 都會由兩個源行的四角位置佔據。
按行或按列掃描候選數
選擇一個候選數,找出它恰好只剩兩個可能位置的行。比較這些行對應的兩列;如果兩行共享同樣的兩列,就形成按行的 X-Wing。反過來也一樣:找出兩個列,它們的候選數恰好位於相同的兩行,即可形成按列的 X-Wing。
無需隨時掃描所有數字。X-Wing 最適合在候選數筆記已經較完整、基礎技巧又無法繼續推進時使用。
- 選擇一個在棋盤上出現較多的候選數。
- 尋找某候選數恰好只剩兩個位置的兩行/兩列。
- 確認兩組位置位於相同的兩列/兩行上。
- 從兩條交叉列/行的其餘位置排除該候選數。
一行還有第三個位置,就不是 X-Wing
最常見的錯誤是看到漂亮的四個角,卻忽略源行或源列在別處仍有第三個候選位置。此時無法證明該數字一定佔據兩個角,因此基於矩形做出的任何排除都不成立。
另一個常見錯誤是直接排除四個角上的候選數。四個角是必須保留的位置;X-Wing 只排除兩條交叉線其他格子中的同一候選數。
完成 X-Wing 後回到簡單技巧
X-Wing 通常先產生若干排除,而這些排除才會進一步形成顯性單數、隱性單數或鎖定候選數。因此不要立刻尋找第二個 X-Wing,而應重新掃描整個棋盤,充分利用剛剛產生的進展。
如果你正在學習 X-Wing,可以在專家或大師難度中練習,但要接受並非每道題都需要這種模式。只有當條件自然出現時才使用該技巧,不要為了“找 X-Wing”而強行套用。
立即在真實題盤上應用
只有在不同題盤中反復使用,技巧才會變成直覺。選擇適合自己的難度,優先採用確定性推理,並復盤讓你卡住的那一步。
