Tecnica avanzata

Che cos'è l'X-Wing nel Sudoku? Come riconoscerlo e usarlo correttamente

Guida passo passo all'X-Wing nel Sudoku: condizioni dei quattro angoli, controllo di righe e colonne, eliminazione dei candidati e schemi facili da interpretare male.

Schema

X-Wing usa quattro posizioni dello stesso candidato

Supponi che il candidato 5 nella riga 2 possa trovarsi solo nella colonna 3 o nella colonna 8. Se anche la riga 7 può collocare il 5 solo nelle colonne 3 o 8, le quattro posizioni formano un rettangolo. Ogni riga deve contenere un 5, quindi anche quelle due colonne devono ricevere esattamente due 5 ai quattro angoli dello schema.

Quindi il candidato 5 può essere rimosso dalle altre celle nelle colonne 3 e 8. Non sai ancora quale coppia di angoli sia la soluzione, ma in entrambi i casi quelle due colonne sono occupate dai 5 provenienti dalle due righe di origine.

Come individuarlo

Controlla un candidato riga per riga o colonna per colonna

Scegli un candidato e trova le righe in cui ha esattamente due posizioni possibili. Confronta la coppia di colonne di quelle righe: se due righe condividono le stesse due colonne, hai un X-Wing basato sulle righe. Puoi anche invertire il procedimento: trova due colonne con le stesse due posizioni di riga per creare un X-Wing basato sulle colonne.

Non serve controllare continuamente ogni numero. X-Wing è particolarmente utile quando le Note sono abbastanza complete e le tecniche di base non producono più progressi.

  • Scegli un candidato che compare spesso sulla griglia.
  • Trova due righe o colonne con esattamente due posizioni per il candidato.
  • Conferma che le due coppie di posizioni si trovino sulle stesse due colonne o righe.
  • Elimina il candidato dal resto delle colonne o righe intersecanti.
Errore comune

Una riga con una terza posizione non è un X-Wing

L'errore più comune è vedere quattro angoli ordinati mentre una riga o colonna di origine ha ancora un terzo candidato altrove. In quel caso non puoi dimostrare che il numero debba occupare i due angoli, quindi qualsiasi eliminazione basata sul rettangolo non è valida.

Un altro errore è eliminare il candidato dai quattro angoli stessi. Gli angoli sono le posizioni che devono rimanere; X-Wing elimina lo stesso candidato solo dalle altre celle sulle due linee intersecanti.

Dopo lo schema

Dopo un X-Wing, torna alle tecniche più semplici

Un X-Wing di solito crea eliminazioni, e sono proprio quelle eliminazioni a produrre singoli, singoli nascosti o candidati bloccati. Quindi non cercare subito un secondo X-Wing: ricontrolla l'intera griglia per sfruttare i progressi appena creati.

Se stai imparando X-Wing, allenati a livello Esperto o Maestro, ma ricorda che non tutti i puzzle richiedono questo schema. Usa la tecnica quando ne compaiono le condizioni, non perché vuoi forzarla sulla griglia.

Applicalo subito a un puzzle reale

Una tecnica diventa automatica solo dopo averla usata su molte griglie diverse. Gioca a un livello gestibile, dai priorità alle deduzioni certe e rivedi il passaggio che ti ha bloccato.

Allenati a livello Esperto
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Cluster di guide alla risoluzione del Sudoku

Come risolvere il Sudoku

Ogni guida qui sotto risponde a un intento di ricerca e a un'abilità specifica, dal percorso per principianti ai candidati bloccati, alle coppie e all'X-Wing. Segui l'ordine se non sai da dove iniziare.